• Sun images Light
  • Vector Images Dark
آکادمی مالی آرش
آکادمی مالی آرش
  • دوره های آموزشی
  • وبینار
  • اخبار و مقالات
    • مقالات
    • اخبار
  • درباره ما
    • سوالات متداول
    • درباره ما
  • ورود / عضویت
  • 0
آکادمی مالی آرش

آکادمی مالی آرش

  • دوره های آموزشی
  • وبینار
  • اخبار و مقالات
    • مقالات
    • اخبار
  • درباره ما
    • سوالات متداول
    • درباره ما
ورود / عضویت

اخبار

  • خانه
  • اخبار
رئیس‌ سابق نینتندو گفت شرکت‌های بازی‌سازی  به سمت Metavers حرکت می‌کنند
رئیس‌ سابق نینتندو گفت شرکت‌های بازی‌سازی به سمت Metavers حرکت می‌کنند - 09 خرداد 1401

رئیس‌ سابق نینتندو گفت شرکت‌های بازی‌سازی به سمت Metavers حرکت می‌کنند

رئیس سابق نینتندو آمریکا  Reggie Fils-Aimé معتقد است که صنعت بازی به طور پیوسته در حال ادغام محصولات متاورس در بازی های خود است. Fils-Aimé فکر می‌کند که شرکت‌های معتبر بازی، مانند نینتندو، به دلیل تجربه‌شان در ساخت جهان‌های تعاملی و پایدار، بهتر از سایر شرکت‌ها برای پیشروی در رقابت برای متاورس مناسب هستند.

رقابت برای ورود به فضای متاورس در جریان است و برخی فکر می کنند که شرکت های بازی دست برتر را برای رهبری این فضا در کوتاه مدت دارند. Reggie Fils-Aimé، مدیر اجرایی و رئیس سابق نینتندو آمریکا از سال 2006 تا 2019، معتقد است که شرکت‌های بازی مانند نینتندو و سونی به دلیل تجربه‌ای که در طراحی و ایجاد تجربیات همه‌جانبه برای بازی‌ها دارند، مناسب‌تر و مجهزتر برای رهبری این رقابت متاورس هستند. .

علاوه بر این، Fils-Aimé اظهار داشت که جهان‌های پایدار و آواتارهای دیجیتال در متاورس عناصری هستند که هم اکنون در تعدادی از تجربیات بازی امروزی وجود دارند، بنابراین حرکت از بازی‌های سنتی به سمت عناصر متاورس تغییر عمده‌ای برای گیمرها نخواهد بود.

متاورس و بازی

پیش‌بینی شده است که متاورس یک فرصت 13 میلیارد دلاری است که می‌تواند بیش از پنج میلیارد کاربر را جذب کند، بنابراین شرکت‌های بازی و دیگر شرکت‌ها علاقه‌مند هستند تا هر چه زودتر وارد این صنعت نوپا شوند. 

سونی اعلام کرد که "در نظر دارد از نقاط قوت منحصر به فرد ارائه شده توسط مشاغل مختلف و تخصص خود در فناوری بازی و ایجاد تجربیات سرگرمی جدید در منطقه متاورس  استفاده کندئ

مایکروسافت همچنین اعلام کرده است که می‌خواهد از طریق خرید Activision وارد فضای متاورس شود، بنابراین به نظر می‌رسد این فضا مملو از بازیکنان مختلف برای آینده باشد.

با این حال، Fils-Aimé بیان کرد که اگرچه تمرکز بر متاورس برای آینده مهم است، اما ارائه محتوای جالب و سرگرم کننده برای مصرف کنندگان باید هدف شرکت های بازی باشد. 

منبع : Bitcoin

 

Education Logo Images
Education Logo Images

Copyright arashkahangi.com © 2026. All Rights Reserved.